CURSO DE EXTENSÃO | PIXEL ART PARA JOGOS
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Descrição
O curso de Pixel Art para Jogos ensina desde o uso do software para desenho até técnicas avançadas de design e animação de personagens e objetos. Ele abrange assuntos como suavização de linhas e contornos (anti-aliasing), manipulação de cores (hue shifting e paletas), aspectos de legibilidade como tamanho, resolução, símbolos e contraste, entre outros tópicos. As aulas são conduzidas com uma abordagem bastante prática, portanto venha aprender a fazer pixel art com exercícios passo-a-passo!
Público Alvo
Comunidade interna e externa.
Estrutura Currícular
Software e Hardware para desenho de pixel art. Software Piskel. Linhas, contornos, técnica de anti-alising e volumetria. Cor: Hue Shifting e Paletas. Legibilidade: Tamanho, Resolução, Símbolos e Contraste. Shading. Tilesets e tilemaps. Design de Personagem. Design de objetos. Animação personagem. Animação de objetos.
Critério de Certificação
Nota maior ou igual a 60
Atividades
Nome Docente
VINICIUS POZZOBON BORIN
Titulação Docente
MESTRE
Como Funciona
- As atividades dos cursos na modalidade EAD são ofertadas no AVA - Ambiente Virtual de Aprendizagem, disponível no endereço http://ava.grupouninter.com.br/
- Para acessar, são necessários o RU e a senha enviados para o e-mail cadastrado na inscrição;
- O tempo de realização do curso depende da dedicação do aluno. Carga horaria sugerida;
- A certificação é disponibilizada mediante a realização de uma AVALIAÇÃO, na qual será preciso alcançar nota mínima exigida para ser aprovado;
- Antes de realizar a avaliação, verifique quantas tentativas estão disponíveis; será considerada aquela que tiver maior nota; cada tentativa terá duração de ate 60 minutos, e você não poderá fechar a tela antes de concluir a avaliação;
- O CERTIFICADO será disponibilizado automaticamente após o aluno ser aprovado na avaliação, e poderá ser acessado dentro da área AVALIAÇÕES no AVA UNIVIRTUS.